423 VISITAS TOTALES // 25 VISITAS PARCIALES (6/1/2.022) 423
VIDEOJUEGOS (10)
http://rsarlef.blogspot.com.es/2015/03/2017-videojuegos-10.html (2.017) (28/7/2.015)
EN UNA SEGUNDA FASE DE LA IDEA ANTERIORMENTE CONCEBIDA EN EL PÁRRAFO PREFERENTE Y CUANDO ESTUVIESE YA COMPLETADA (SE NECESITA DE LA PRESENCIA Y EL TRABAJO DE DIFERENTES EXPERTOS EN SOFTWARE) EL CONSEGUIR QUE TUVIESEMOS UN PROFESOR VIRTUAL Y ANIMADO EN PANTALLA QUE HICIESE LA IMPARTICIÓN DE CLASES SOBRE ARITMÉTICA CON GRANDES CAPACIDADES INTERACTIVAS PROFESOR ALUMNO TENDRIAMOS QUE CONSEGUIR EL TRASPASAR ESAS HABILIDADES EDUCATIVAS Y PEDAGÓGICAS SIMULADAS MEDIANTE SOFTWARE A UN ROBOT MANIQUI QUE SE TENDRIA QUE DISEÑAR Y CONSTRUIR PARA QUE ESTE ARTILUGIO REALIZASE LA IMPARTICIÓN REAL DE ESAS CLASES A UN GRUPO REDUCIDO DE ALUMNO. EN CUANTO A LA PARTE DE LA REALIZACIÓN DE ESTE SOFTWARE VA A HACER QUE ESTE TEXTO SEA INCLUIDO EN LA SERIE DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL QUE TENGO DESARROLLADO EN ESTE BLOG. IGUALMENTE EL DESARROLLO DE LA PARTE MECÁNICA Y FÍSICA DEL ARTILUGIO IMPLICARÁ LA INCLUSIÓN DE ESTOS COMENTARIOS EN LA PARTE DE APLICACIONES DE LA ROBÓTICA.
CONSOLAS PARA VIDEOJUEGOS
NINTENDO
NINTENDO
http://vimeo.com/81894658 (3/1/2.014)
EN EL min. 49 m. 33 s. // 1 h. 56 m. 33 s. JUAN CARLOS MONEDERO NOS HABLA DE LOS VALORES FILOSÓFICOS, ÉTICOS Y MORALES QUE ESTÁN EN LA LÍNEA DE LO QUE ES LA DEFENSA DE LAS POSICIONES NEOLIBERALES Y DE LOS INTENTOS DE CONFORMAR LA EVOLUCIÓN FUTURA DE LA SOCIEDAD Y COMO ESTÁS POSICIONES SE TRATAN DE INTRODUCIR DENTRO DE LOS VÍDEOJUEGOS PARA QUE LA PRIMERA INFANCIA Y LA JUVENTUD LOS VAYAN ASUMIENDO DE FORMA INCONSCIENTE Y NO RACIONALIZADA SINO MEDIANTE EMOCIONES QUE LA MISMA PRESENTACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS PUEDE LLEVAR DE MANERA IMPLÍCITA.
TOQUES DE ATENCIÓN SOBRE LOS VIDEOJUEGOS VIOLENTOS - VIDEOJUEGOS - FEBRERO DEL 2.014
EMILIO LLEDO
EMILIO LLEDO HACE OBSERVACIONES COMO LOS VIDEOJUEGOS VIOLENTOS POR EL HECHO DE LA GRAN INTERACCIÓN QUE TIENEN CON NUESTROS SENTIDOS NOS CONDICIONAN Y NOS PREDISPONEN A EJERCER LA VIOLENCIA Y POR LO TANTO ÉL REALIZA ALGUNOS TOQUES DE ATENCIÓN A ESTE RESPECTO.
EL MOMENTO EN EL QUE EL FILOSOFO D. EMILIO LLEDO HACE LOS COMENTARIOS QUE HEMOS SEÑALADO EN EL PÁRRAFO ANTERIOR. COMPROBADO HASTA EL min. 35 m. 48 s. // 1 h. 25 m. 43 s.
Subido el 23/02/2012
Entrevista de Juan Cruz a Emilio Lledó Íñigo dentro del ciclo La Condición Humana organizado por la Obra Social de CajaCanarias.
Subido a este post el 11/2/2.014
VIDEOJUEGOS - PRESENTACIÓN DOLORS REIG VIRTUAL TEMA 1.WMV - OCTUBRE DEL 2.014 (1)
https://www.youtube.com/watch?v=v3ytq9jiCnE (PENDIENTE DE SER INCRUSTADO OCTUBRE DEL 2.014)
¿ ES REALMENTE CIERTO LA AFIRMACIÓN QUE SE HACE DE QUE EL COEFICIENTE DE INTELIGENCIA AUMENTE TRES PUNTOS CADA DIEZ AÑOS ? ¿ ES REALMENTE CORRECTAMENTE MEDIDO EL C. I. PARA QUE SE LLEGUE A AFIRMAR DE QUE AUMENTA TRES PUNTOS CADA DIEZ AÑOS ?
Publicado el 19/4/2012
https://www.youtube.com/watch?v=v3ytq9jiCnE (PENDIENTE DE SER INCRUSTADO OCTUBRE DEL 2.014)
¿ ES REALMENTE CIERTO LA AFIRMACIÓN QUE SE HACE DE QUE EL COEFICIENTE DE INTELIGENCIA AUMENTE TRES PUNTOS CADA DIEZ AÑOS ? ¿ ES REALMENTE CORRECTAMENTE MEDIDO EL C. I. PARA QUE SE LLEGUE A AFIRMAR DE QUE AUMENTA TRES PUNTOS CADA DIEZ AÑOS ?
Publicado el 19/4/2012
Presentación preparada por Dolors Reig para el Encuentro Internacional de Educación 2012 / 2013 organizado por Fundación Telefónica.
ESTE ARTICULO VA A SER COMPARTIDO ENTRE LAS SERIES DE EDUCACIÓN, COMPETENCIAS (COLABORACIONES) DIGITALES Y VIDEOJUEGOS DE ESTE BLOG, LA DE EDICIÓN Y MONTAJE DE VÍDEOS Y LA DE CRISIS GLOBAL DEL BLOG DE HISTORIA UNIVERSAL Y LA DESARROLLO DE NUESTRO CERTIFICADO DE PROFESIONAL DEL BLOG DE DOCENCIA CIFO
VIDEOJUEGOS - LOS COSTES OCULTOS DE LA TECNOLOGÍA Y LA NECESIDAD DE QUE LAS PERSONAS QUE PARTICIPAN EN DISCIPLINAS Y CARRERAS TECNOLÓGICAS TENGAN UNA FORMACIÓN Y CONOCIMIENTO DE LA FILOSOFÍA Y DE LAS DISCIPLINAS HUMANÍSTICAS PARA QUE SU FORMACIÓN NO SE DISTORSIONE Y NO PIERDA SU CARÁCTER HOLÍSTICO - DICIEMBRE DEL 2.016 (1)
ES BUENO QUE DENTRO DE LA SERIE DE POSTS DE ECOLOGÍA RSARLEF BUSQUEIS LAS SERIES DE POSTS QUE EN ÉL ESTAN DEDICADAS A FELIX RODRIGO MORA (EN ESTE MOMENTO HAY DOS ), A ELÍAS CAPRILES (EN ESTE MOMENTO HAY DOS) Y LA QUE ESTA ABIERTA CON EL NOMBRE DE EDUCACIÓN ECOLÓGICA - EDUCACIÓN PARA LA VIRTUD DEL BLOG DE ECOLOGÍA.
LA TECNOLOGÍA ES UNA HERRAMIENTA POTENTE PARA PERMITIR SUPERAR SITUACIONES Y LIMITACIONES A LAS QUE A VECES NUESTRAS INTERACCIONES CON LOS MEDIOS ESTÁN SUPEDITADAS. NO OBSTANTE SIEMPRE HAY QUE NO QUEDARSE SUMERGIDO EN EL UNIVERSO PROPIO DE LAS PRIMERAS REALIDADES SINO VER QUE DICHO UNIVERSO ESTA SUMERGIDO Y OCULTADO DENTRO DE OTROS UNIVERSOS A LOS QUE LA GENERALIZACIÓN Y EL TRIUNFO HEGEMÓNICO DE UNA TECNOLOGÍA PUEDE CONDICIONAR Y DE ALGUNA MANERA DEGRADAR. POR LO TANTO SIEMPRE QUE NOS ESPECIALICEMOS Y NOS FORMEMOS Y ENTRENEMOS EN UNA TECNOLOGÍA TENDREMOS QUE CONSIDERAR A QUE ELEMENTOS DEL MEDIO NATURAL, DEL AMBIENTE O DE LA NATURALEZA ESTAMOS CONDICIONANDO Y DEGRADANDO.
LA INTENCIÓN PRINCIPAL DE ESTE ARTÍCULO ES INCITAR A CREAR UNA CONCIENCIA CRÍTICA CONSTRUCTIVA EN TODAS LAS ÁREAS DE ACTIVIDAD Y DE PENSAMIENTO EN DONDE SE FAVORECE Y SE UTILIZA LA TECNOLOGÍA.
SI LA FORMULACIÓN Y REDACCIÓN DE ESTE ARTÍCULO NO LA ENCUENTRAS ADECUADA A TU FORMA DE PENSAR O DE ENFOCAR ESTAS CUESTIONES PUEDES PERFECTAMENTE REFORMULARLO Y ADAPTARLO A TUS PROPIOS CÓDIGOS Y VALORES.
ESTE ARTÍCULO VA A SER COMPARTIDO ENTRE LAS SERIES DE POSTS DE FÉLIX RODRIGO MORA, NATURALEZA, RURALIDAD Y CIVILIZACIÓN, FÉLIX RODRIGO MORA, REVOLUCIÓN INTEGRAL, ELÍAS CAPRILES, CRISIS DE LA MODERNIDAD CAPITALISTA Y LA TRANSFORMACIÓN DE LOS MODOS DE CONOCERSE, ELÍAS CAPRILES, LA CRISIS ECOLÓGICA: UNA EXPLICACIÓN Y UNA RESPUESTA EN LA PSICOLOGÍA TRANSPERSONAL Y LA DE EDUCACIÓN ECOLÓGICA - EDUCACIÓN PARA LA VIRTUD DEL BLOG DE ECOLOGIA RSARLEF Y TODAS LAS SERIES DE POSTS DEDICADAS A LA EDUCACIÓN Y A LAS DISTINTAS RAMAS Y DISCIPLINAS DE LA TECNOLOGÍA DEL BLOG PERSONAL DE CIENCIA Y TECNOLOGIA.
LISTA DE VÍDEOS YOUTUBES CONSULTADOS EN VIDEOJUEGOS:
FUN PARK - LA CASA DE LOS ESPEJOS!!! MINECRAFT EP. 4
FUN PARK - LA CASA DEL TERROR Y MAS!- MINEGRAF
VIDEOJUEGO DEL MURO EN FLASH (raultecnologia)
LISTA DE DOCUMENTALES CONSULTADOS EN VIDEOJUEGOS:
LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS (JaviS)
LOS VÍDEOS Y DOCUMENTALES DE ESTA SERIE DE POSTS NO ESTAN TODOS IDENTIFICADOS EN LA LISTA.
LISTA DE ARTÍCULOS ESCRITOS EN LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
VIDEOJUEGOS - LOS COSTES OCULTOS DE LA TECNOLOGÍA Y LA NECESIDAD DE QUE LAS PERSONAS QUE PARTICIPAN EN DISCIPLINAS Y CARRERAS TECNOLÓGICAS TENGAN UNA FORMACIÓN Y CONOCIMIENTO DE LA FILOSOFÍA Y DE LAS DISCIPLINAS HUMANÍSTICAS PARA QUE SU FORMACIÓN NO SE DISTORSIONE Y NO PIERDA SU CARÁCTER HOLÍSTICO - DICIEMBRE DEL 2.016 (1)
LISTA DE BLOGS CONSULTADOS EN LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNO CONSULTADO.
LISTA DE LIBROS CONSULTADOS EN LA SERIE DE POSTS DE VÍDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNO CONSULTADO.
LISTA DE SERIES DE POSTS INICIADAS PARA FACILITAR EL DESARROLLO DE LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNA INICIADA.
LISTA DE IMÁGENES Y FOTOGRAFÍAS UTILIZADAS EN LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNA USADA.
VIDEOJUEGOS (12)LISTA DE ARTÍCULOS ESCRITOS EN LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
VIDEOJUEGOS - LOS COSTES OCULTOS DE LA TECNOLOGÍA Y LA NECESIDAD DE QUE LAS PERSONAS QUE PARTICIPAN EN DISCIPLINAS Y CARRERAS TECNOLÓGICAS TENGAN UNA FORMACIÓN Y CONOCIMIENTO DE LA FILOSOFÍA Y DE LAS DISCIPLINAS HUMANÍSTICAS PARA QUE SU FORMACIÓN NO SE DISTORSIONE Y NO PIERDA SU CARÁCTER HOLÍSTICO - DICIEMBRE DEL 2.016 (1)
LISTA DE BLOGS CONSULTADOS EN LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNO CONSULTADO.
LISTA DE LIBROS CONSULTADOS EN LA SERIE DE POSTS DE VÍDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNO CONSULTADO.
LISTA DE SERIES DE POSTS INICIADAS PARA FACILITAR EL DESARROLLO DE LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNA INICIADA.
LISTA DE IMÁGENES Y FOTOGRAFÍAS UTILIZADAS EN LA SERIE DE POSTS DE VIDEOJUEGOS:
DE MOMENTO NO HAY NINGUNA USADA.
CLICA AQUÍ ABAJO PARA EL CONTAJE :
http://salvamentoterracontajedevisitas.blogspot.com.es/2012/12/37-contaje-de-visitas-en-videojuegos.html
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